Android的可下载内容系统:有关完整性和安全性的问题

|| 假设我有一个可下载内容(DLC)系统。用户会在其Android游戏中看到可用的新内容,然后将其下载。让我们忽略下载过程中涉及的安全性。文件已下载并放置在SD卡上。 现在, 有哪些方法可确保我下载的内容没有被下载破坏或未被用户修改? 有哪些方法可以确保内容被“绑定”到下载设备上?一种防止盗版的方法,因此用户不能简单地从SD卡中获取文件,将其复制到另一台设备上并使其正常工作。 Google是否提供可以同时执行这两项功能的系统? 编辑: 阐明了问题2。     
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我不确定第二点是什么意思,但是第一点很容易回答。 创建要传输的文件的MD5哈希,并检查该哈希在设备上是否相同。 回答第三点。没有为此预先构建的东西,但是您需要的一切都在API中。     

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