单例冲突和AS3中的顺序

如果单个实例的多个实例同时尝试更新同一属性,是否会发生冲突? AS3如何处理订单? Flash目前是单线程的..当它变为多线程时,写入顺序会成为一个问题吗? 对于笨拙的措辞道歉 - 我是OOP和设计模式的新手,并且仍然掌握了基本知识。 '原谅新手......     
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你的问题措辞不是很好 - 这里有很多问题,但我想我明白你在说什么。 最好从Singleton的定义开始 - Singleton是一个只允许生成一个对象实例的类。因此,你不能拥有多个单身人士。你可能指的是对Singleton对象的多个引用,这确实很有意义。 至于你的问题 - 你可能不会同时遇到两个更新,因为Flash在一个线程中运行并且是顺序的。因此,即使AS3允许异步事件,一次只能发生一件事。 因此,不存在冲突 - 即使更新相隔毫秒,Singleton属性也会反映最后触及的内容。 希望这是有道理的。     
Flash不支持多线程,因此不会发生这种情况。     
他们怎么能同时更新呢?在任何给定的点上,程序中只有一部分正在运行......除非我遗漏了什么。     

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