提升uBLAS矩阵/矢量积

有人可以提供一个如何使用uBLAS产品来增加事物的例子吗?或者,如果有一个更好的C ++矩阵库,你可以推荐我也欢迎。这成为一个主要的头痛问题。 这是我的代码:
vector<double> myVec(scalar_vector<double>(3));
matrix<double> myMat(scalar_matrix<double>(3,3,1));
matrix<double> temp = prod(myVec, myMat);
这是错误:
cannot convert from 'boost::numeric::ublas::matrix_vector_binary1<E1,E2,F>' to 'boost::numeric::ublas::matrix<T>'
我已经筋疲力尽了。 Stackoverflow在这里有一个问题。 Boost文档在这里有一个例子。 我已经复制了示例中的代码,但这对我没有用,因为适用于stdout的模板魔法对我来说毫无用处。
#include <boost/numeric/ublas/matrix.hpp>
#include <boost/numeric/ublas/io.hpp>

int main () {
    using namespace boost::numeric::ublas;
    matrix<double> m (3, 3);
    vector<double> v (3);
    for (unsigned i = 0; i < std::min (m.size1 (), v.size ()); ++ i) {
        for (unsigned j = 0; j < m.size2 (); ++ j)
            m (i, j) = 3 * i + j;
        v (i) = i;
    }

    std::cout << prod (m, v) << std::endl;
    std::cout << prod (v, m) << std::endl;
}
    
已邀请:
我对Boost uBLAS看起来并不多,但是Eigen肯定很好,而且性能也很好。     
矢量和矩阵的乘积是矢量,而不是矩阵。     

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