如何在visual c ++中加载.ani游标?

好的,这就是我在创建自定义.ani游标时所遵循的步骤,但没有运气! 1.我创建了一个resource.h文件并添加了
#ifndef RESOURCE_H
#define RESOURCE_H

#define MyCustomBusyCursor 100

#endif
2然后我创建了.rc文件(通过右键单击项目名称并选择资源文件)。但现在我不知道如何添加我的.ani文件的路径。如何将光标加载到main中?我猜我将不得不使用LoadCursor()函数。 谢谢。     
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好的,如果有人好奇我使用此代码加载自定义光标:
HCURSOR hCurBusy =  LoadCursorFromFile(TEXT("myAnimCursor2.ani"));
HCURSOR hCurStandard =  LoadCursorFromFile(TEXT("C:\Windows\Cursors\arrow_m.cur"));


    SetSystemCursor( hCurBusy, 32512);
    Sleep(1500);
    /* or whatever you wanna do...*/
    DestroyCursor(hCurBusy);
    SetSystemCursor( hCurStandard, 32512);
    DestroyCursor(hCurStandard);
你不需要做资源。但我所做的是改变系统光标,也许对于你可能必须使用LoadCursor函数的app。     

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