用于写入SSD磁盘的C#ThreadPool

我有一个线程池将数据写入SSD磁盘。 (Windows XP,c#) 我想选择一个池大小来优化性能。从理论上讲, 应该通过更多线程提高性能? SSD如何处理并发写入? 还有并发读取,就此而言? 谢谢!     
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解决此问题的最佳方法是实际分析不同的池大小。您选择的实际设置取决于您正在执行的I / O的性质,当然还取决于所述I / O的并发性。   从理论上讲,应该是表现   用更多线程改进? 与传统的基于主轴的驱动器不同,SSD具有很好的随机读/写性能,因此可以(大大地)使多个并发线程对它们执行I / O。   SSD如何处理并发写入?    还有并发读取,就此而言? 由于没有移动部件,只需要对各种(存储器)位置进行数据访问,因此除非超出驱动器的读/写IOs / s,否则几乎不需要随机读/写的排队。     
如果您需要执行随机io操作,您可能希望确保驱动器在AHCI中运行,因为AHCI比IDE通常具有高并发性的随机性能更快 (参见http://benchmarkreviews.com/index.php?option=com_content&task=view&id=505&Itemid=38&limit=1&limitstart=3)。 此评论还显示并发随机读取和写入(4K-64Trd结果)比仅使用单个线程(4K结果)更快。     

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