PHP的序列化作为哈希函数的副作用

我想在PHP中创建一种
HashMap
类。为了能够构建PHP的关联数组功能,我有一个哈希函数,它应该能够获取任何变量(原语或对象)并将其转换为字符串以用作数组键。 对于这个哈希函数,我正在考虑使用
serialize()
,但我注意到当调用该函数时,PHP在一个对象上调用
__sleep()
。我认为这可能会有问题。我对吗? 如果是这样,我可以使用什么来获取原始数据类型或对象的哈希?我确实看了
spl_object_hash()
,但它的结果似乎不是唯一的,因为它使用的参考位置似乎可以重复使用? 有什么想法吗?谢谢 更新:如果有人感兴趣,这(粗略地说)是我最终的结果。 Collection接口可以忽略。当然,欢迎任何改进。哦,还没有删除方法。
<?php

include_once 'Collection.php';

class HashMap implements Collection {

    private $data;
    private $hashes;

    public static function createEmpty() {
        return new HashMap();
    }
    public function __construct() {

        $this->data = new SplObjectStorage();
        $this->hashes = array();
    }

    public function add($key, $value) {
        // var_dump($this->hash($key));
        $this->data->offsetSet($this->hash($key), $value);
    }

    private function hash($key) {
        if (!is_object($key)) {
            if (isset($this->hashes[$key])) {
                return $this->hashes[$key];
            } else {
                $obj = new PrimitiveAsObject(serialize($key));
                return ($this->hashes[$key] = $obj);
            }
        } else {
            return $key;
        }
    }

    public function get($key) {
        $key = $this->hash($key);

        if ($this->data->contains($key)) {
            return $this->data->offsetGet($key);
        } else {
            return null;
        }
    }

}
class PrimitiveAsObject {
    private $val;
    public function __construct($v) {
        $this->val = $v;
    }
}
    
已邀请:
您已经提到过,您正在尝试将对象用作哈希中的键,以存储其他数据。 标准的PHP-5.3 SPL对象存储类是为这个用例而设计的,尽管它使用起来很时髦。幸运的是,它可以表现为数组。 现在,它只能用于存储实际对象,而不是基元。这可能会对您的用例造成问题,但它可能是您将对象存储为键的最佳选择。     
对象作为键:SplObjectStorage     
你可以用
md5
哈希 http://php.net/manual/en/function.md5.php 但是当然你需要一个可靠而独特的
toString
用于所涉及的物体。     

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