使用C ++从* .fla中导出* .png序列
我的程序中需要一个动画。我的设计师在Flash中绘制动画并为我提供* .fla文件。我只需要从这个文件中获取30-40个PNG并将它们存储在我的内部存储器中。
是否可以使用C ++从* .fla中获取资源?可能有些Adobe OLE对象可以帮忙吗?
请指教。
提前致谢。
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