为什么MotionEvent模拟不起作用?

在练习应用程序的其中一个视图中,我尝试以编程方式执行文本选择。 我能够(以编程方式)输入“文本选择模式”,它由视图左上角的CursorControllers(AKA句柄)可视地指示。 如果我手动拖动右边的CursorController,然后再次单击它(在模拟器中),它按预期工作(完美),显示一条简短的消息:“文本复制到剪贴板”。 但是当我尝试以编程方式拖动正确的CursorController时,没有任何反应。 我尝试这样做的方法是模拟MotionEvent。在视图中,我打电话给:
  event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0);
  MainActivity.onTouch(this, event);
在MainActivity中我当然实现了OnTouchListener:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // called BEFORE button's onTouchEvent()
    Log.v("MainActivity::onTouch()", describeEvent(v, event));
    switch (event.getAction()) { 
        case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
        case MotionEvent.ACTION_UP: 
            if (!v.hasFocus()) { 
                v.requestFocus(); 
             } 
             break; 
    } 
    return false; 
}
如果我理解正确,仅仅从onTouch返回'false',Android就会继续寻找另一个UI对象来使用MotionEvent对象,最终到达我的视野。 为什么不这样呢? 我必须遗漏一些非常基本的东西......     
已邀请:
由于缺乏可行的解决方案,我只能得出结论,出于安全考虑,我在Android上无法实现的目标是不可能的。可以在以下链接中找到解释:如何通过系统发送合成的MotionEvent?     
OnTouchListener
在视图中从
dispatchTouchEvent
调用,而
dispatchTouchEvent
又从
ViewGroup
TouchDelegate
调用。如果您从视图中调用侦听器,它只会执行您所拥有的操作然后返回。它并不会将触摸事件神奇地委托给任何地方。 而是在您的视图上调用
dispatchTouchEvent()
以获得正确的结果。 用于在文本选择等单元测试应用程序行为。请参阅http://developer.android.com/resources/tutorials/testing/activity_test.html     

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