“重新定义' foo'作为不同类型的符号“

我正在尝试重构并带来一些旧代码,我遇到了类似这样的事情:
          struct foo;
typedef   struct foo *    foo;
在尝试编译它时,我得到以下类型的错误:
Source/Types/Types.h:27:18: error: redefinition of 'foo' as different kind of symbol
typedef   struct foo *    foo;
                 ^
有谁知道这是什么造成的?我很久没有触及过代码,但我当然不记得与此相关的任何错误。它是代码库中最核心的代码,一切都取决于它;我不知道如果它确实是一个错误,我怎么可能错过这样一个明显的错误。由于原始的
foo
是一个“struct tag”(只有
struct
关键字之后的一个合理的引用),它怎么能与我的新
foo
typedef类型冲突? 编辑1:这是整个实际文件,也许我错过了一些东西,但看起来很简单。它会转储上面描述的大量相同错误,每种错误类型一个:
# if !defined(TYPE_DECLARATIONS)
#   define    TYPE_DECLARATIONS

# include "Core.h"
# warning "in Core.h"

static int class = 0; // to prove I’m not compiling as C++

          struct e(fork);
typedef   struct e(fork)*                 e(fork);

          struct e(execution);
typedef   struct e(execution)*            e(execution);


          struct e(thing);
typedef   struct e(thing)                 e(thing);

          struct e(typeRepresentation);
typedef   struct e(typeRepresentation)*   e(typeRepresentation);


struct e(typeRepresentation) {
  void *                      family;
  char                        name[64]; };

struct e(thing) {
  void * const                pointer;
e(typeRepresentation) const   isa; };


# endif //!defined(TYPE_DECLARATIONS)
(另外,忽略
e()
宏;在这种情况下它是noop。)     
已邀请:
啊,我解决了自己的问题。我设法搞砸了我的
e()
宏,因此它实际上是在形成一个noop,删除了有问题的代码。 :o 我是个白痴。很抱歉浪费每个人的时间。     
你现在正在编译它作为C ++,而它曾经被编译为C? 在C ++中,struct和enum标记与其他类型名称位于同一名称空间中。     
您将名称foo与两种不同的类型相关联。 struct foo和指向struct foo的指针是不同的类型。     
它是合法的C,但不是合法的C ++。您是否有机会尝试使用C ++编译器进行编译?我的gcc可以完美地编译你的代码。     

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