关于线程安全引用计数的另一个问题

关于如何实现线程安全引用计数器有很多问题。 一个常见的高度评价的答案是:“使用原子增量/减量”。 好的,这是一个很好的方法来读取和写入refCounter whitout其他线程在其间更改它。但。 我的代码是:
void String::Release()
{
    if ( 0 == AtomicDecrement( &refCounter ) ) )
        delete buffer;
}
所以。我安全地减少并阅读refCounter。但是,如果其他线程会在我将它与零比较时将INCREMENT我的refCounter怎么办? 我错了吗? 编辑:(示例)
String* globalString = new String(); // refCount == 1 after that.

// thread 0:
delete globalString; 
  // This invokes String::Release().
  // After AtomicDecrement() counter becomes zero. 
  // Exactly after atomic decrement current thread switches to thread 1.

// thread 1:
String myCopy = *globalString;
  // This invokes AddRef(); 
  // globalString is alive;
  // internal buffer is still not deleted but refCounter is zero;
  // We increment and switch back to thread 0 where buffer will be 
  // succefully deleted;
我错了吗?     
已邀请:
你的例子听起来对我不错。 但是,此处的问题不是关于原子操作,而是手动删除对象,然后引用即将删除的对象。如果引用计数而不是1,则为8? 您需要避免手动删除和使对象无效,并且最好使用一些智能指针实现意识到并发来处理引用计数。 每当指针检测到refcount为零时,您需要锁定该对象以避免被其他线程引用,就像用于初始化新引用的双重检查锁定一样。     
小心 ! 仅仅保护像参考计数器这样的变量来管理更大的生命周期是不够的。 我看到你的问题中的代码最终非常糟糕... 在你的情况下,不仅有人可以在比较后增加计数器,但是某些线程可以获得值为1的计数器,然后你减少并删除缓冲区而另一个线程使用已删除的内存... CRASH MY2C     

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