为什么MapPoint.Route.Calculate()比在应用程序本身中计算慢得多?

我刚尝试使用mappoint api通过代码进行多次路由。它工作得很好,但是一些路线需要极长才能计算(18.5秒)。如果我通过MapPoint本身计算相同的路线,则只需不到2秒。 在上面的例子中,我计算了德国乌尔姆和曼海姆之间的路线。
class CalculateTime : IDisposable
{

    MapPoint.Application app;
    MapPoint.Map map;
    MapPoint.Route route;

    public CalculateTime()
    {
        app = (MapPoint.Application)Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("mappoint.application"));
        map = app.ActiveMap;
        route = map.ActiveRoute;
    }

    public class Place
    {
        public string City { get; set; }
        public string Street { get; set; }
        public string Postal { get; set; }

        public Place(string City = "", string Street = "", string Postal = "")
        {
            this.City = City;
            this.Street = Street;
            this.Postal = Postal;
        }
    }

    public class Place
    {
        public string City { get; set; }
        public string Street { get; set; }
        public string Postal { get; set; }

        public Place(string City = "", string Street = "", string Postal = "")
        {
            this.City = City;
            this.Street = Street;
            this.Postal = Postal;
        }
    }

    public TimeSpan Calculate(Place From, Place To)
    {
        Stopwatch sw = new Stopwatch();


        MapPoint.FindResults frFromCollection = map.FindAddressResults(City: From.City, Street: From.Street, PostalCode: From.Postal);
        MapPoint.FindResults frToCollection = map.FindAddressResults(City: To.City, Street: To.Street, PostalCode: To.Postal);

        object frFrom = frFromCollection[1];
        object frTo = frToCollection[1];

        route.Waypoints.Add(frFrom);
        route.Waypoints.Add(frTo);

        sw.Start();
        route.Calculate();

        TimeSpan time = new TimeSpan(0, (int)(route.DrivingTime * 24 * 60), 0);
        route.Clear();

        sw.Stop();

        Marshal.ReleaseComObject(frFromCollection);
        Marshal.ReleaseComObject(frToCollection);
        Marshal.ReleaseComObject(frFrom);
        Marshal.ReleaseComObject(frTo);

        MessageBox.Show(sw.Elapsed.Seconds + "." + sw.ElapsedMilliseconds);
        return time;
    }

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    ~CalculateTime()
    {
        Dispose(false);
    }

    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing)
        {
            map.Saved = true;
            Marshal.ReleaseComObject(route);
            Marshal.ReleaseComObject(map);

            app.Quit();
            Marshal.ReleaseComObject(app);
        }
    }
}
我记得还有另一种方法来计算显示弹出窗口的路线(不是
MapPoint.Route.Calculate()
,但我忘了它。 有人知道如何加快计算速度吗? 电贺 WOWA 编辑: 我刚试过这个: 通过代码添加航点,但通过MapPoint本身计算ROute。这也需要极长的时间。不知怎的,似乎Waypoint是问题,而不是
Calculate
方法 编辑: 看起来MapPoint已经在后台计算了路线。 如果我在调用计算完成毫秒内完成之前等待几个秒。     
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除了每次调整应用程序之外,请记住COM接口会增加一些开销。不多,但需要注意的是。 另外我注意到MapPoint 2010加载了一两秒 - 比早期版本更长。 正如Marc所指出的,隐藏大部分地图显示可以导致大约30%的加速,因为MapPoint不必显示路线。 最后,路线计算根据航路点位置和道路密度/复杂性而变化很大。一条路线可能需要0.5秒来计算,但其他地方的类似长度路线需要2-3秒。 最后,最后:-),MapPoint的许多方面都针对人类用户而不是API使用进行了优化。例如,垃圾收集肯定是以人为本的,而不是在其优化中使用批处理API。 (由于垃圾收集器的调用经常不足以进行此类工作,因此MapPoint将因大量使用批处理API而变慢)     

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