预期构造函数,析构函数或类型转换之前'&'令牌错误

我的文件: cpu_add.h
#ifndef CPU_ADD_H
#define CPU_ADD_H

double add_double_double(double a, double b) {return (a+b);}
double add_int_double(int a, double b) {return ((double)(a)+b);}
int   add_int_int(int a, int b) {return (a+b);}

#endif
我只能使用上面的功能。不能在我自己的代码中使用运算符'+'。 poly_subtype.h
#ifndef POLY_SUBTYPE_H
#define POLY_SUBTYPE_H
#include <iostream>
#include "q3.h"
#include "cpu_add.h"
using std::cout;
using std::endl;

//Deriving classes definition
class IntClass;
class DoubleClass;

//The Virtual Number Class. IntClass and FloatClass will derive from this class.
class Number {
    public:
        //return a Number object that's the results of x+this, when x is DoubleClass
        virtual Number& addDouble(DoubleClass& x) = 0;

        //return a Number object that's the results of x+this, when x is IntClass
        virtual Number& addInt(IntClass& x) = 0;

        //return a Number object that's the results of x+this, when x is either
        //IntClass or DoubleClass
        virtual Number& operator+(Number& x) = 0;

        //Print the number stored in the object
        virtual void print_number() = 0;        
};

class IntClass : public Number {
    private:
        int my_number;
    public:
        //Constructor
        IntClass(int n):my_number(n) {}

        //returns the number stored in the object
        int get_number()  {return my_number;}

        //print the number stored in the object
        void print_number() {cout << my_number << endl;}

        //return a DoubleClass object that's the result of x+this
        Number& addDouble(DoubleClass& x);

        //return an IntClass object that's the result of x+this
        Number& addInt(IntClass& x);

        //return a Number object that's the result of x+this.
        //The actual class of the returned object depends on x.
        //If x is IntClass, then the result if IntClass.
        //If x is DoubleClass, then the results is DoubleClass.
        Number& operator+(Number& x);
};

class DoubleClass : public Number {
    private:
        double my_number;
    public:
        //Constructor
        DoubleClass(double n):my_number(n) {}

        //returns the number stored in the object
        double get_number()  {return my_number;}

        //Print the number stored in the object
        void print_number() {cout << my_number << endl;}

        //return a DoubleClass object that's the result of x+this
        Number& addDouble(DoubleClass& x);

        //return a DoubleClass object that's the result of x+this
        Number& addInt(IntClass& x);

        //return a DoubleClass object that's the result of x+this.
        //This should work if x is either IntClass or DoubleClass
        Number& operator+( Number& x);
};

#endif
我需要实现下一个功能:
Number& IntClass::addInt(IntClass& x);
Number& IntClass::addDouble(DoubleClass& x);
Number& IntClass::operator+(Number& x);
Number& DoubleClass::addInt(IntClass& x);
Number& DoubleClass::addDouble(DoubleClass& x);
Number& DoubleClass::operator+(Number& x);
所以例如在我的q3.h中我写道:
#ifndef Q3_H_
#define Q3_H_

#include "cpu_add.h"
#include "poly_subtype.h"

Number& IntClass::addInt(IntClass& x){
    IntClass num(add_int_int(my_number, x.get_number()));
    return num;
}
#endif /* Q3_H_ */
我得到了下一个错误:
expected constructor, destructor, or type conversion before '&' token   q3.h    ‪/pl5‬  line 48 C/C++ Problem
这是什么意思? 谢谢。     
已邀请:
这是因为你把所有代码放在头文件中(也许是在想Java方式?)。 当你包括
poly_subtype.h
时,它包括
q3.h
,然后包括
poly_subtype.h
以试图定义各种类。由于你的包含警卫,第二个包括没有效果。然后当编译器尝试编译
q3.h
时,它不知道
Number
类是什么,并生成该错误。 解决此问题的方法是将方法实现放入仅编译一次的源文件中。它将防止嵌套的包含问题。或者我不明白为什么
poly_subtype.h
需要包括
q3.h
。如果你删除它包括它可能会解决它。 另外作为旁注,
IntClass::addInt
通过引用返回本地,虽然看起来有效,但绝对不正确。你应该改为
return *this;
这是被修改的实际对象(我相信 - 从你的小样本中很难说出来)。     
poly_subtype.h包含q3.h,q3.h包含poly_subtype.h。理论上这是允许的,因为你的多重包含警卫;但我认为这不是一个好主意:-)     
因为你有循环依赖: Sya你有这个文件:x.cpp X.cpp
 #include "poly_subtype.h"
现在继承看起来像这样:
x.cpp
    // ---Included from x.cpp
    "poly_subtype.h"
        // ---Included from poly_subtype.h
        <iostream>               // OK
        "q3.h"
            // ---Included from q3.h
            "cpu_add.h"          // OK
            "poly_subtype.h"     // FAIL. poly_subtype.h guards kick in here.
                                 //       So no classes are defined.

                // DOUBLE FAIL
                // The class did not kick in becuase we failed to load the header file
                //
                // At this point IntClass has not been defined.
                Number& IntClass::addInt(IntClass& x){
                    IntClass num(add_int_int(my_number, x.get_number()));
                    return num;
                }
            // EXIT ---Included from q3.h

        "cpu_add.h"              // Already done. No Problem.

         class IntClass   // OOOPS. Whay to late.
                          //        declared after we need them

        // EXIT ---Included from poly_subtype.h
    // EXIT ---Included from x.cpp
简单的解决方案。 只在头文件中放置声明。将所有实现保留在cpp文件中。不要担心你认为你错过的所有内联优化,它仍然会发生在现代编译器中(如果编译器希望它发生它将会发生)。 在头文件中,forward声明您使用的任何类型只是引用或指针。只有#include一个文件,如果你从它作为基础派生,或者你有一个类的成员变量。这应该打破所有循环依赖。 为简单起见,每个头文件有一个类(在合理范围内,如果它们都非常相似(使用最佳判断),则可以捆绑类组)。     
在.h文件中编写所有代码真的很脏。 (当然有exeptions,但不适合新手).h文件是标题。 .cpp是您编写函数实现的实现文件。 并且像TonyK说的那样:你的文件循环包含导致混乱。     

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