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图形卡中如何处理Direct3D和OpenGL指令?

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加载和使用HLSL着色器?

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D3D9应用程序是否绑定到确切的D3DX DLL版本?

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C#捕获直接3D屏幕

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使用D3D,我需要在退出过程之前调用release吗?

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