在设备方向的iPhone上,OpenGL ES原点会发生什么

我试图通过以下方式与定义其支持方向的项目进行交互:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation) interfaceOrientation {
 //making sure that the tour is displayed in landscape
 return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}
我在默认情况下构建了我的程序,我假设它是UIInterfaceOrientationPortrait。现在的问题是看起来OpenGL原点正在移动。所以我的程序依赖于gl源在纵向模式时是左上角,这是所有应用程序的标准,但现在我认为原点已经移动到右上角。 真的吗?     
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好的,所以我找到了答案。我知道,现在很明显了。 相对于手机感知的OpenGL原点是固定的,手机的左上角是允许的方向。     

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