与条纹相比,玩法如何

|| 嗨,有没有人有使用Stripes和Play的经验,可以比较他们的长处和短处? 我了解有很多类似的问题,例如Stripes,Spring,Play(或?):要使用哪个高性能Java框架?但是我还没有找到anmy直接比较的方法。 就我而言,去年我们在一个相当复杂的应用程序中使用了Stripes,对此感到非常满意,但是社区看起来如此小且相对安静这一事实对我来说是一个令人担忧的问题。 干杯
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Play社区!非常活跃,并且发展非常迅速。我没有太多的关于Stripes的经验,但是我很喜欢它,尤其是在Spring / Hibernate在大型应用程序中使用了7年之后(在巨大的Spring环境中,大约有500个Hibernate实体,几千个Spring bean,几乎5分钟的启动时间,但是Play!的生产力非常高,对我来说,这是主要的区别,它使简单的事情变得非常容易,使非常困难的事情变得非常可能。他们的http异步支持非常优雅,它们的休眠层只是可以正常工作,WebSockets支持轻而易举,并且列表不胜枚举,这真是一个有趣的框架! 我有几个网站,我在Play上发布了很多信息! http://geeks.aretotally.in/ http://playframework.info/ 希望这可以帮助。 谢谢, 费利佩
我认为Stripes社区的规模与Play社区没有太大差异。例如,在Stackoverflow上,Play框架有160个关注者,而有60个Stripes关注者。 如果以更大的社区为标准,则可能需要考虑其他基于动作的框架,例如Struts(355个关注者)和Spring MVC(620个关注者和2300个更通用的Spring标签)。

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