Flex中2个补间动画之间的无限循环
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我正在尝试在Flex中的2个不同的补间动作之间循环。到目前为止,我正在尝试以下操作:
在声明中:
<fx:Declarations>
<s:Animate id=\"goRight\"
duration=\"3000\" target=\"{nShape}\" >
<s:SimpleMotionPath property=\"x\" valueFrom=\"0\" valueTo=\"400\" />
</s:Animate>
</fx:Declarations>
运行动画:
var animate:Boolean = true;
var isLeft:Boolean = true;
while (animate)
{
if (isLeft)
{
goRight.play(null);
while (goRight.isPlaying){};
}
else {
goRight.play(null, true); // play it backwards
while (goRight.isPlaying){};
}
isLeft = !isLeft;
}
问题在于,一旦启动动画(单击按钮),就会收到超时错误,提示脚本已运行15秒钟以上,并且没有任何补间发生。如果我只是对其动画一次,动画就可以工作。有谁知道我如何才能使补间的这种永久循环起作用?
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2 个回复
茶鬼失形
膛嵌墒缅欠
调用
后,上面的
语句将无限期地循环,因为
为true。 如果要证明这一点,请将以下内容添加到“ 4”循环中:
您需要摆脱
循环,并使用其他构造方法。也许事件处理程序?我不确定现在的最佳做法是什么...自从我使用补间以来已经有一段时间了,但是我知道在过去曾经有一些事件可以在何时发生补间动画结束。