地图键的类型

| 刚看到有关STL的问题。问题是 当map的键属于某些类型时,不需要重载\“ <\”。 这些是什么类型? 不太了解这个问题!谢谢回答。     
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假设使用默认的比较器实例化映射(即不带第三个参数的as0ѭ): 内置数字类型 指针 专门针对been1ѭ的任何类型(只要专门化不需要
operator<
)。 理想地,任何类型的重载为
operator<
。 对于任何其他键类型,映射将尝试使用诸如
key1 < key2
之类的表达式进行比较,该表达式仅在键类型为ѭ2overload重载时才编译。     
基本上,已经定义了
<
的原始类型。     

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