air应用程序中的内存优化

| 我有一个部署在服务器上的简单air应用程序。它所做的就是每5分钟向网页发出一个httpService请求。出于某种原因,它最初以25MB的内存使用率开始(任务管理器),并且每天在此之上增加大约1MB。我不知道为什么它会占用内存。我在应用程序的初始化中为计时器设置了一个事件监听器。 我已经阅读了几篇有关内存优化和空中应用程序开发最佳实践的文章。他们说您应该在触发事件侦听器后将其删除。但是,如果我这样做,则计时器在触发一次后将不会触发任何功能。 谁能分享有关优化此方法的想法? 这是我的代码段:
private var service:HTTPService; 

private function init() :void { 
service = new HTTPService(); 
service.method = \"GET\"; 
service.url = serviceUrl; 
service.addEventListener(ResultEvent.RESULT, httpResult);
service.addEventListener(FaultEvent.FAULT, httpFault); 
callhttpService(); 
pingTimer = new Timer(pingInterval,0);
pingTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,timer_doth­is);

} 

private function callhttpService():void { 
  service.send();
} 

private function timer_dothis(evt:TimerEvent):void { 
  callhttpService(); 
}
    
已邀请:
基本上,您无法管理Flash / AIR中的内存。内存由VM使用MMgc内部管理。 https://developer.mozilla.org/en/MMgc 因此,基本上,您已经开始阅读的东西是正确的(某种),您需要完全取消引用对象以确保垃圾收集器在下一次传递中将其拾取,传递的频率由内部确定。 VM基于运行VM的系统的性能。至于计时器事件,我不会说您需要一遍又一遍地删除/重新添加侦听器,但也许可以停止事件在事件回调(e.stopImmediatePropagation())中的传播。 http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/events/Event.html#stopImmediatePropagation() 但是,所有要做的就是阻止事件在其他任何地方被处理或冒泡,而且我一秒钟都没有想到这是导致内存泄漏的原因。您很可能正在创建和销毁对象,或者创建它们并只是丢弃它们而没有实际销毁它们。以下是有关跟踪Flash / AIR中泄漏的文章的链接。它从动作脚本方面很好地说明了整个过程是如何工作的: http://divillysausages.com/blog/tracking_memory_leaks_in_as3 如果您浏览那篇文章,请查看您的代码并将其范围缩小到您认为的问题所在,但不确定,请使用一些代码片段更新您的问题,然后我将更新我的答案以解决您发布的内容。 :)     
很明显,您的应用程序中存在内存泄漏。当然,建议在处理事件后取消订阅是非常有用的。与事件相关的内存泄漏是常见问题之一。 如果您的应用程序仍在使用计时器事件,那么您不应该取消订阅该事件。但是,请看一下与HTTP调用相关的代码。您如何执行通话?也许您在每次调用时都创建了新的请求对象,并且在使用它们取消订阅相应事件后不清除内存? 无论如何,如果没有代码,我们将无法为您提供解决特定问题的建议。仅建议。 而且,如果您放弃查找有问题的代码,则可以使用Flash Builder Premium中的探查器。它可以帮助您。     

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