Android Honeycomb-低级drawText

| 在3.0之前的android版本中,通过手动绘制文本(并自己反转文本)来实现RTL支持没有问题。问题在于,在Android 3.0上,drawText方法本身似乎在提供部分RTL支持,但绝对不符合我的喜好。 我的问题是,如何在较低的端点上将文本绘制到画布上,从而使其绕过新的蜂窝drawtext方法。我还有其他功能可能会丢失吗?     
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