如何获取MouseScroll输入?
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我试图在Unity3D中进行简单的武器更改。
据我所知,最好的方法是使用鼠标滚轮。
我用谷歌搜索了如何执行此操作,发现我必须使用Input.GetAxis(\“ Mouse ScrollWheel \”);我使用这段代码并将其打印出来。我仍然总是得到0的值。
有任何想法吗?我只需要解决如何首先获得价值的方法,自己就搞不清其余的方法。
代码思路:
function Update () {
print(WeaponNumber);
if(Input.GetAxis(\"Mouse ScrollWheel\")){
WeaponNumber += Input.GetAxis(\"Mouse ScrollWheel\");
}
}
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献导外拘