PyGtk:在窗口的main()方法之后更改图像?

| 我正在使用gtk.Image小部件在gtk窗口中显示图片。我可以设置要显示的图像,然后再调用window.main(),但是在完成该操作后,该图像将不再更改。基本上:
import pygtk
pygtk.require(\'2.0\')
import gtk

(...)

window= Window()
window.canvas= gtk.Image()
window.window.add(sprite.window.canvas)
window.canvas.show()
window.canvas.set_from_file(\"pic1.gif\")
window.main()
window.canvas.set_from_file(\"pic2.gif\")
将显示pic1.gif。是否有更改图像的正确方法(我不在乎是否必须使用gtk.Image以外的小部件)?我所能想到的就是破坏窗户并创建一个新窗户。 编辑: 我意识到自己的错误...我为每个窗口以及任何名为gtk.main_quit()的窗口销毁事件调用window.main()。不得不稍作调整,但现在可以使用。即使调用window.main():)     
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        由于Rawing尚未接受他自己的答案,因此我将其发布,以使其脱离未回答的问题页面的顶部,并通过提供全面的答案来帮助任何人从搜索引擎点击中脱颖而出。 (随便吧,都可以自己发布答案,都一样。) 在您的代码中,您将window声明为Window(),而不是gtk.Window。如果您要在一个窗口中进行构建,则不必每次都这样做。一次创建一个窗口,添加所需的内容。如果需要其他窗口,请在此模块中分别声明它们,然后从代码(而不是main)中调用它们。 此外,不要在一开始就用“ window。”来命名您的对象。给它起一个简单的名字,在需要的地方添加它。 Python将完成其余的工作。 上面代码的清理版本可能如下所示:
window = gtk.Window()
#You may need additional arguments above, such as to make it top level.

canvas = gtk.Image()
window.add(canvas)
canvas.show()
canvas.set_from_file(\"pic1.gif\")
现在,只需在事件或另一个\“ def \”中更改图像,如下所示:
def ChangePicture():
   canvas.set_from_file(\"pic2.gif\")
画布应自动更新图片。     

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