iOS上的Adobe AIR

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        进一步更新:AIR 3在iOS的CPU和GPU应用程序中的性能几乎翻了一番。以我的经验,最好使用Xcode编写像游戏这样的复杂应用程序(3D,数百个动画精灵,粒子),专注于性能。 但是,如果您正在寻找具有正常动画(例如页面过渡或页面元素滑入到位)的应用程序,那么这将是足够的,并且是发布跨平台的非常简单的方法。     
        新版AIR 2.7改进了其在iOS上的性能,因此,如果您没有太多动画或大滚动列表,它现在可以为您提供足够不错的性能(在后一种情况下,您可以使用StageWebView和StageWebViewBridge使用内置的在Safari中作为可嵌入对象)。     
        iOS上没有Adobe Air,因此Air-Applications将无法在任何iOS设备上运行。     

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