xna中的倾斜投影
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我正在尝试在xna框架中实现倾斜投影(http://en.wikipedia.org/wiki/Oblique_projection):
float cos = (float)Math.Cos(DegreeToRadian(45)) * -1;
float sin = (float)Math.Sin(DegreeToRadian(45)) * -1;
Matrix obliqueProjection = new Matrix(
1, 0, cos, 0,
0, 1, sin, 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1);
Matrix orthographicProjection = Matrix.CreateOrthographic(10, 10, -1, 100000);
projection = orthographicProjection*obliqueProjection;
如您所见,我只是将正投影与斜投影相乘。
我得到的是:
http://imageshack.us/photo/my-images/835/oblique1.png/
它基本上是正射投影的样子,但是有一些奇怪的远切。
如何获得正确的倾斜投影?
提前Thx
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2 个回复
babsoft
踩什不
和
,而您的版本仅使用
和
。