如何检测选择器执行Cocos2d的次数?

| 我在Cocos2d中正在开发一款游戏。我的敌人每0.8秒产生一次。我想在生成25次之后生成不同类型的敌人生成。如何知道选择器被调用了多少次?任何帮助表示赞赏。谢谢!     
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        所以这可能是一个非常简单的答案,但是我觉得我应该问,您不能只使用在每次创建时增加的计数器吗?有什么理由不这样做?     
        我完全同意Mark的观点,但也建议您创建一个类Generator,该类负责生成敌人,具有计数器以及您需要指定要创建哪个怪物的其他逻辑。     

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