用画布获取变换后的坐标
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如果我在画布上使用像
translate
/ѭ1like这样的转换函数,则所有点在传递给任何画布函数时都会被转换。这就像一个咒语,但是还有一种方法可以简单地获取转换点而无需实际绘制吗?
这在调试时将非常有用。我现在所能做的就是寻找该点的终点,但是我似乎无法获得计算出的转换坐标。
因此,假设我旋转了90度,是否有任何函数可以获取一个点(即ѭ2and)并将转换后的点返回(即(0, 10)
)?
我的意思基本上是这样的:
ctx.rotate(90 * Math.PI / 180);
ctx.transformed(10, 0); // would return (0, 10) as an array or something
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亥套惟间连