将对象传递到T4模板

| 我有一个对象类型为“ 1”的对象“ 0”。用户具有属性“ 2”。如何将“ 0”传递给T4模板?我正在尝试做一些非常简单的事情:
User u1 = new User(\"John\"); 
模板脚本:
Hello <# u1.Name #>
    
已邀请:
        您想在模板中使用它吗?然后,您需要添加对包含该类型的程序集的引用。您不能简单地将现有引用传递给T4引擎,除非您以某种非常非传统的方式自己托管它(我从未见过有人尝试这样做)。即使您走了那么远,您将如何运行它?这个参考应该从哪里来? 在T4模板中使用类型很容易,只需添加引用或将其复制/粘贴到类存根
<#+ /*stuff goes here*/ #>
中即可。     
        我们做了类似的事情。我们的解决方案具有以下要素: 自定义主机 自定义模板基类(template指令的\“ inherits \”属性) 主机特定的模板(template指令的\“ hostspecific \”属性) 定制主机由模板本身要在其上调用方法的对象聚合。
interface ICallbackInterface
{
    void CallbackFxn();
}

[Serializable]
public class MyCustomHost : ITextTemplatingEngineHost, ITextTemplatingSessionHost, IStencilFileRecordManagement
{

    private ICallbackInterface callback = null;
    public MyCustomHost(ICallbackInterface cb)
    {
        callback = cb;
    }

    public void CallbackFxn()
    {
        callback.CallbackFxn();
    }
}

public abstract class MyTemplateBase : TextTransformation
{
    public virtual MyCustomHost CustomHost
    {
        get
        {
            dynamic metame = this;
            MyCustomHost rval = null;
            try
            {
                /// <summary>
                /// The \"Host\" property will be added to the generated class by the T4 environment whenever a 
                /// \"hostspecific\" template is processed. 
                /// </summary>
                rval = metame.Host as MyCustomHost;
            }
            catch (RuntimeBinderException e)
            {
                logger.ErrorException(
                    \"Received the following exception while processing a stencil template\", e);

            }
            return rval;
        }
    }
}
现在,在我们的任何模板中,我们可以使用自定义宿主属性在实际上启动处理的对象上调用方法,例如:
<# CustomHost.CallbackFxn(); #>
另外,我们不在VS中使用T4或使用单独的可执行文件-我们链接到Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.10.0和Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.Interfaces.10.0程序集。 编辑 我们正在使用T4模板,允许用户定义自己的插件,以在我们产品工作流程的特定步骤中使用。因此,用户模板已上传到我们的系统,并按以下方式进行处理:
using Microsoft.VisualStudio.TextTemplating;

class UserPluginWorkflowComponent : ICallbackInterface
{
    public void CallbackFxn()
    {
        // invoked by user plugin
    }

    public void ExecuteUserPlugin()
    {
        MyCustomHost host = new MyCustomHost(this);
        host.TemplateFileValue = \"UserPluginTemplateFilename\";
        Engine engine = new Engine();
        string pluginResult = engine.ProcessTemplate(
            userPluginTemplateFileContents, 
            host);            
        if (!host.Errors.HasErrors)
        {
            // use pluginResult in some meaningful way
        }
    }
}
    
        T4模板的处理过程第一步,因此模板需要在运行时获得所需的一切,因为您实际上并没有将任何内容“传递”到模板中。由于模板是文本,因此我通常只需要一些参数,开发人员便可以在文件顶部设置这些参数。如果您需要用户输入,可以弹出一个窗口,但是生成代码时听起来很烦人。 另一个解决方案是使用自定义模板,该模板在t4模板中使用模板替换,类似于许多已安装模板的工作方式。     
        假设您想在某个最终运行模板的应用程序或工具中拥有代码,然后使用运行时(预处理的)模板以及在<#+#>类功能块中定义的自定义属性或<#@ parameter#>指令应提供你想要的。 在这里看看文档:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg586944.aspx     
        嘿-您需要在T4脚本中设置值等,因此
User
初始化必须在
<# #>
标记内进行,这会将您的示例转换为类似于
     <# User u1 = new User() { .Name = \"John\" } #>
     Hello <# u1.Name #> 
如上所述,您可能还需要导入名称空间。我已经在TT文件的开头使用以下语句来访问System.Data:
     <#@ import namespace=\"System.Data\" #>
     <#@ import namespace=\"System.Data.SqlClient\" #>
     <#@ assembly name=\"System.Data\" #>
    

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