用于配置AS3的工具,计时功能以查找瓶颈?
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嗨,大家好:)我正在与Flashpunk一起使用Flex和FlashDevelop(强烈推荐,令人惊叹的lib和IDE)制作游戏。
由于系统之间的性能差异很大,因此我想找出发生减速的地方,并仅修复这些问题。 Flashdevelop有一个称为Profiler的内置工具,但它仅显示对象的数量和它们正在使用的内存,而不显示执行时间。格兰特·斯金纳(Grant Skinner)编写了一个名为PerformanceTest的出色工具,但它似乎适合编写非常具体的优化比较,而不是自动分析代码。
我要寻找的是一个能够在程序运行时自动对其进行分析的工具,并告诉我哪些函数执行时间最长。我听说CS5内置了此功能,但是我想知道是否还有其他选择。
非常感谢你的帮助!
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咳累录酬
磐剩
黎喊病
需复
脖呐