||||||||| AS3函数根据z位置和旋转X来安排深度。 那里有任何聪明的人可以告诉我为什么我正在使用此功能自动对放置在3D平面上的对象的深度进行排序的原因只是间歇性地起作用吗?它似乎每隔第二或第三次迭代就起作用? function zsort(h){ var zpos=[] //array to store Z positions var mc,mcZpos for(var i=0; i<h.numChildren-1

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