在Android中呈现的图像上的锯齿状边缘
我目前正在开发我的第一个Android应用程序,并且在渲染图像时遇到了一些问题。图像本身的质量很高,但在渲染时质量会大幅降低。边缘变得锯齿状,看起来很糟糕。到目前为止,我所展示的每个人几乎都立即注意到它,没有任何提示。 [从左侧开始,在右侧结束:]
http://i.stack.imgur.com/gld5A.png
我正在尝试我所知道的一切以及我通过在线浏览找到的每一个提示,但似乎没有什么能解决它。
目前,我将图像作为位图并进行缩放:
Bitmap holeImage = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.hole_image);
Bitmap holeImageBMP = Bitmap.createScaledBitmap(holeImage, width, height, true);
一旦我有了图像,我创建一个Paint,将一些平滑属性设置为true,然后在画布上绘制它:
Paint smoothingPaint = new Paint();
smoothingPaint.setAntiAlias(true);
smoothingPaint.setFilterBitmap(true);
smoothingPaint.setDither(true);
canvas.drawBitmap(holeImageBMP, 0, 0, smoothingPaint);
然而,正如您可以在上面看到的那样,图像质量急剧下降。我已经看到很多图像呈现得很漂亮,老实说我不确定发生了什么,所以任何建议都会很棒!
其他说明:我使用SurfaceView方法处理绘图,本质上类似于SDK中给出的LunarLander示例。
再次感谢!
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绵扇寸访
究补闯