如何在Scrum中创建任务?

我们在开发中使用scrum,我们经常为开发人员创建任务/票证,我想找到一种方法 记录它们。但我有一个被拒绝的问题,这是记录它们的一种方式。一种方式是写 白板,另一种方式是写在敏捷项目管理工具(Pivotal Tracker)上,我认为他们 是重复的,哪个更好?     
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这取决于谁在乎任务。 在Scrum非常新的团队中,开发人员可以将故事分成任务以更好地了解估算,协作工作等等。因此,无论开发人员更喜欢什么,都应该是前进的方向。通常开发人员更愿意将任务放在卡片,白板或工作区附近,但有些开发人员更喜欢电子系统。我发现移动卡片或写在板子上的行为给出了对任务或故事的承诺感,所以我更喜欢这个。 有时PM会更喜欢这些任务,以便他可以看到故事是否已完成65%等。 每次我看到这一点,最终都会告诉开发人员,当他们说他们愿意或者说“昨天完成了85%时,他们怎么能完成它?”对于新的团队来说,这种情况发生了很多,开发人员通常更喜欢先做简单的工作,或者他们不知道如何将他们的工作与他人整合。 问题是,任务中没有任何价值!只有通过提供故事才能获得有用的反馈,即使它们不代表已完成的功能,只是通过系统切片。在故事完成之前,任务本身仅对迭代有价值,因此不需要历史记录。重视任务的PM往往最终得到部分完成的故事,没有任何东西可以发布或展示。 出于这个原因,我会尽量不为我的录音工作复制任务,只是让开发人员自己完成任务并将它们放在他们想要的任何地方。手动计算任务以进行烧毁很容易。     
我不得不同意先前的答案,即任务中没有任何价值。我自己更喜欢电子方法,例如:   - 日历:他们不仅要说明需要做什么,还要说出可能需要花费的时间和时间   - 任务列表:就像传统的待办事项列表一样。   - 范围项:将范围电子表格中的项目转换为可交付项。 在卡上(尝试过)或在LLP的白板上执行物理任务(在一段时间内做到这一点)在技术上更好,因为您可以始终快速获取信息。但是,如果您的开发团队是分布式的,特别是当PM位于世界的另一个地方时,您最终将不得不以电子方式复制数据。任务本身为开发公司增加了价值,因为它们提供了关于某些任务需要多长时间的良好历史数据。这些信息对于构建未来项目的范围矩阵非常有价值,因此会影响成本和交付时间。作为附带好处,您将能够从历史趋势中看出哪个资产(即开发人员)能够执行以及效率如何。例如。如果你给开发人员一个数据库任务要做,而且效率低下,那么下次你应该知道数据库任务应该给别人或项目之间的停机时间,所述资产应该花时间升级数据库技能。 如此重要的是历史任务记录,有时客户会要求查看任务以及他们花了多长时间来验证“账单”。当客户按开发公司的每小时工作费率收费时,他们希望对花费的每小时(或其中的一部分)负责。我们过去用这些工作表填写任务和持续时间,并将发票一起发送给客户;有时他们会质疑它。     

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