对通用OpenGL ES应用程序(iPhone和iPad)的建议?
我即将使用iOS 4.2将基于iPhone OpenGL ES的应用程序转换为通用(iPhone + iPad)应用程序。你能给我什么建议?这样做有什么明显的陷阱吗?
没有找到相关结果
已邀请:
1 个回复
系漏