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如何显示不同平台,不同的项目名称(32位和64位):对于32位它的名字打招呼,并在64位的建立当我右击的。exe和物业项目名称后的的名称hellox64.But来招呼我想,它应该是为32位为platform.Now不好看,在VC中的一个项目。你好,为64位,它应该hellox64.Actually我已经添加了一个项目的资源文件的版本,并给项目名称是为双方platform.So运行这个文件,我可以在一个项目中添加2版本的文件或我必须做一些其他的事情。


这是我的资源版本文件--------

// Microsoft Visual C++ generated resource script.

//

#include "resource1.h"



#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.

//

#include "afxres.h"



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// English (U.S.) resources



#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)

#ifdef _WIN32

LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US

#pragma code_page(1252)

#endif //_WIN32



#ifdef APSTUDIO_INVOKED

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// TEXTINCLUDE

//



1 TEXTINCLUDE 

BEGIN

    "resource1.h\0"

END

 

2 TEXTINCLUDE 

BEGIN

    "#include ""afxres.h""\r\n"

    "\0"

END

 

3 TEXTINCLUDE 

BEGIN

    "\r\n"

    "\0"

END

 

#endif    // APSTUDIO_INVOKED



 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Version

//



VS_VERSION_INFO VERSIONINFO

 FILEVERSION 2,0,0,0

 PRODUCTVERSION 2,0,0,0

 FILEFLAGSMASK 0x17L

#ifdef _DEBUG

 FILEFLAGS 0x1L

#else

 FILEFLAGS 0x0L

#endif

 FILEOS 0x4L

 FILETYPE 0x0L

 FILESUBTYPE 0x0L

BEGIN

    BLOCK "StringFileInfo"

    BEGIN

        BLOCK "040904b0"

        BEGIN

			VALUE "ProductName", "Hello"

            VALUE "FileVersion", "2, 0, 0, 0"

            VALUE "LegalCopyright", "\r\n\r\n\r\nCopyright."

            VALUE "ProductVersion", "2,0,0,0"

        END

    END

    BLOCK "VarFileInfo"

    BEGIN

        VALUE "Translation", 0x409, 1200

    END

END

 

#endif    // English (U.S.) resources

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



 



#ifndef APSTUDIO_INVOKED

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.

//



 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#endif    // not APSTUDIO_INVOKED
所以,我怎样才能改变"产品名称",根据platform.All信息将保持同样的期望产品名称。 | vikky08

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