我们知道,在联盟唯一的内存位置分配所有的变量,并在同一时间只有一个变量可以存储在内存中。我们可以找出哪些成员变量,目前保存在内存中,而无需使用单独的标志吗? 假设我们有1工会 union cde { char c; int d; float e } 现在,这里如何找出其中的成员变量是目前存储在内存中?假设成员变量在他们的垃圾值。
union cde { char c; int d; float e }