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我们知道,在联盟唯一的内存位置分配所有的变量,并在同一时间只有一个变量可以存储在内存中。
我们可以找出哪些成员变量,目前保存在内存中,而无需使用单独的标志吗?

假设我们有1工会


union cde

{

    char c;

    int d;

    float e

}


现在,这里如何找出其中的成员变量是目前存储在内存中?
假设成员变量在他们的垃圾值。

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