所以,这只是一个有趣的3D应用程序,我想使用WPF创建。
它是一个应用程序的三维动画类。后ardous搜索,我终于想出一个办法,在WPF中创建三维网球。我创建了一个方法,它的x,y,z位置,大小等,作为参数。
我在我的代码,称为该方法的两倍,因此有两个网球,我的屏幕上。{S0的} ..我已经给这两个球的初始位置为(0,0,0)和(3,3 3)。现在,我想根据我给的职位动画。基本上,我想追逐的第一球,第二球,但它永远不能赶上第一。;)
我已经写了一小块代码(如下),可以给我两个球的新岗位,每一个for循环执行时。我假设,我将获得100个新职位,根据第一循环?第二循环将执行两次有两个网球,并存储在数组中的位置?
每次第一个循环执行,我希望新的位置将被传递给这两个球,我想使球移动,并使其连续动画。我没有任何想法如何做到这一点,我从来没有做过任何三维动画在WPF以前。
我是一个初学者,所以请去解释技术概念时,我很容易。我将不胜感激任何插图,示例和教程。
/ /位置发电机
(帧= 0; framelt; 100; I)
{
为(研究= 0; JLT; 2,j)条
{
xposition [J] = xposition [J];
yposition [J] = yposition [J];
zposition [J] = zposition [J];
}
}
谢谢